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블록 스쿼드 방향성 공유

 스쿼드의 목표

콘텐츠 제작의 유연성과 편리성을 높여 다양한 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있는 환경을 제공합니다. 이를 통해 학습자에게 질 좋은 교육 콘텐츠, 맞춤형 교육 콘텐츠를 제공하는 것이 스쿼드의 최종 목표입니다.

 팀원

유현영(PM)
유민영(PD)
이현수(BE)
고준호(BE)
김나연(FE)
박성민(FE)

 스쿼드 방향성

01. AIDT 사용성 개선

관련 일정
합격 교과 재수정 보완기한 (영어) : 2024. 11. 18 (화)
최종 합격 : 2024. 11. 29
지역 박람회 및 홍보 : 2024. 11. 29 - 12. 18
→ 동영상으로만 진행 / 개발팀 추가 대응 없음
디지털 교과서 도입 : 2025. 03
현장 적합성 및 3월 디지털 교과서 실 도입을 위한 준비
12월달에도 지역 박람회등의 일정에 대비하는 시나리오를 확인하여 급건 대응은 없도록 미리 확인 예정
실제 어떤 학교에서 얼마나 사용할지에 대한 사용 트래픽 대비 준비
실사용 전 꼭 해결되어야하는 백로그 개발 우선 진행 (유효성 검사, estimation 구조 불일치 등)

02. 밀당 콘텐츠 퀄리티 향상

1.
블록 구조 밀당 도입
밀당 CMS는 여전히 SA구조로 되어있다보니 콘텐츠 제작에 한계를 느끼고 있는 상황이라 블록 시스템 도입에 대한 요청이 지속적으로 들어오고 있는 상황입니다.
해당 프로젝트 관련해서 콘텐츠팀과 도입 목적, 계획, 목적 달성 판단 기준 등을 사전에 함께 논의하여 진행할 예정입니다.
2.
신규 프로그램 콘텐츠 제작 기능 지원
최근 새롭게 런칭한 밀당 국어처럼 신규 과목이나 신규 프로그램(ex.공중반)과 같은 새로운 사업에 대한 기능 지원 예정
요구사항을 전달받는 방식이 아닌, 콘텐츠 퀄리티 향상이라는 목적하에 함께 shape을 진행하여 기능을 개발하는 방향으로 생각중에 있습니다.
(온수연과 함께 진행했던 그래프 SA 제작 프로세스처럼)
3.
밀당 콘텐츠 관련 백로그 해결
오류 및 의견 접수 채널에 올라오는 콘텐츠 제작 비효율, 퀄리티 저하를 일으키는 이슈들을 백로그로 관리 예정

 지금 하고 있는 것

01. 사용성 개선을 위한 백로그 해결

Search
스프린트
유형
과제명
상태
버그배시
stage 배포일자
prod
36 Sprint
37 Sprint
EPIC
배포완료
2024/11/11
2024/11/12
2024/11/13
37 Sprint
38sprint
TASK
배포완료
2024/11/22
2024/11/25
2024/11/29
37 Sprint
38sprint
TASK
배포완료
2024/11/12
2024/11/12
2024/11/12
37 Sprint
38sprint
TASK
배포완료
38sprint
TASK
배포완료
CT Sprint 01
TASK
배포완료
2024/11/27
CT Sprint 01
TASK
배포완료
2024/11/29
CT Sprint 02
TASK
개발중
2025/02/13
CT Sprint 02
EPIC
백로그
CT Sprint 02
EPIC
배포완료
2025/01/22
CT Sprint 02
EPIC
배포완료
2025/01/14
2025/01/17
CT Sprint 02
EPIC
배포완료
2025/01/17
CT Sprint 02
EPIC
배포완료
2025/01/07
2025/01/08
2025/01/17
CT Sprint 02
EPIC
배포완료
2025/01/07
2025/01/08
2025/01/17
EPIC
기획중
2025/03/07
2025/03/14
배포완료
2025/03/17
2025/03/19
2025/03/26
문제 정의 요구사항 파악
개발중
2025/03/14
배포완료
2025/02/19
백로그

02. AIDT, 밀당 백로그 우선순위 셋팅

AIDT와 밀당 백로그를 정리했고 팀원들과의 논의를 통해 우선순위를 파악할 예정입니다.
AIDT를 바쁘게 진행했다보니 꼭 챙겨야했던 사용성인데 챙기지 못한 것들, 시스템 안정성/효율성을 위해 챙겨야하는 것들이 모두 백로그도 남아있는 상황입니다. 다음 스프린트는 중요하게 챙겨져야하는 백로그들 위주로 스프린트가 운영될 것 같습니다!

03. 콘텐츠 제작 현황 파악

1. 블록 구조 사용성 및 만족도 파악
설문 대상 및 목적
2. 목표 측정 관련 사전 지표 파악 (콘팀과 진행 예정)
프로젝트 성공 지표를 만족도 조사에만 의지할 수 없기 때문에 콘팀과 함께 지표를 설정하는 것이 목표입니다.
목표
지표
다양성, 유연성
(미정) 콘팀과 논의 필요
효율성
콘텐츠 제작 평균 시간
신규 유저 교육 비용
편리성
콘텐츠 재활용 비율
개발 리소스 절감
신규 유형 추가에 대한 개발 비용
콘텐츠 퀄리티
(미정) 콘팀과 논의 필요

04. 블록 정책 문서 고도화

SA 구조 개선 프로젝트에서 정리 되었던 정책 문서에 대한 한차례 회고를 진행하여 현 문서에 대한 문제점과 개선방향을 도출하였습니다.
문제 정의
1.
정책문서 탐색의 어려움
2.
중복되어 작성된 정책 내용
3.
기술 집약적인 내용들이 많이 들어가있음
솔루션
1. 한눈에 파악할 수 있는 AC 구조 도식화 진행
2. 흐름을 담을 수 있는 정책 문서로 탐색 용이성 향상
3.
기획 정책 위주로 작성, 기술적인 정책은 부가정보로 추가
1.
에픽 카드 만들기
2.
스프린트 과제 리소스 산정