스쿼드의 목표
콘텐츠 제작의 유연성과 편리성을 높여 다양한 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있는 환경을 제공합니다.
이를 통해 학습자에게 질 좋은 교육 콘텐츠, 맞춤형 교육 콘텐츠를 제공하는 것이 스쿼드의 최종 목표입니다.
팀원
유현영(PM) | 유민영(PD) | 이현수(BE) | 고준호(BE) | 김나연(FE) | 박성민(FE) |
스쿼드 방향성
01. AIDT 사용성 개선
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관련 일정
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합격 교과 재수정 보완기한 (영어) : 2024. 11. 18 (화)
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최종 합격 : 2024. 11. 29
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지역 박람회 및 홍보 : 2024. 11. 29 - 12. 18
→ 동영상으로만 진행 / 개발팀 추가 대응 없음
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디지털 교과서 도입 : 2025. 03
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현장 적합성 및 3월 디지털 교과서 실 도입을 위한 준비
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12월달에도 지역 박람회등의 일정에 대비하는 시나리오를 확인하여 급건 대응은 없도록 미리 확인 예정
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실제 어떤 학교에서 얼마나 사용할지에 대한 사용 트래픽 대비 준비
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실사용 전 꼭 해결되어야하는 백로그 개발 우선 진행 (유효성 검사, estimation 구조 불일치 등)
02. 밀당 콘텐츠 퀄리티 향상
1.
블록 구조 밀당 도입
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밀당 CMS는 여전히 SA구조로 되어있다보니 콘텐츠 제작에 한계를 느끼고 있는 상황이라 블록 시스템 도입에 대한 요청이 지속적으로 들어오고 있는 상황입니다.
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해당 프로젝트 관련해서 콘텐츠팀과 도입 목적, 계획, 목적 달성 판단 기준 등을 사전에 함께 논의하여 진행할 예정입니다.
2.
신규 프로그램 콘텐츠 제작 기능 지원
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최근 새롭게 런칭한 밀당 국어처럼 신규 과목이나 신규 프로그램(ex.공중반)과 같은 새로운 사업에 대한 기능 지원 예정
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요구사항을 전달받는 방식이 아닌, 콘텐츠 퀄리티 향상이라는 목적하에 함께 shape을 진행하여 기능을 개발하는 방향으로 생각중에 있습니다.
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(온수연과 함께 진행했던 그래프 SA 제작 프로세스처럼)
3.
밀당 콘텐츠 관련 백로그 해결
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오류 및 의견 접수 채널에 올라오는 콘텐츠 제작 비효율, 퀄리티 저하를 일으키는 이슈들을 백로그로 관리 예정
지금 하고 있는 것
01. 사용성 개선을 위한 백로그 해결
블록 스쿼드
Search
02. AIDT, 밀당 백로그 우선순위 셋팅
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AIDT와 밀당 백로그를 정리했고 팀원들과의 논의를 통해 우선순위를 파악할 예정입니다.
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AIDT를 바쁘게 진행했다보니 꼭 챙겨야했던 사용성인데 챙기지 못한 것들, 시스템 안정성/효율성을 위해 챙겨야하는 것들이 모두 백로그도 남아있는 상황입니다. 다음 스프린트는 중요하게 챙겨져야하는 백로그들 위주로 스프린트가 운영될 것 같습니다!
03. 콘텐츠 제작 현황 파악
1. 블록 구조 사용성 및 만족도 파악
설문 대상 및 목적
2. 목표 측정 관련 사전 지표 파악 (콘팀과 진행 예정)
프로젝트 성공 지표를 만족도 조사에만 의지할 수 없기 때문에 콘팀과 함께 지표를 설정하는 것이 목표입니다.
목표 | 지표 |
다양성, 유연성 | (미정) 콘팀과 논의 필요 |
효율성 | 콘텐츠 제작 평균 시간 |
신규 유저 교육 비용 | |
편리성 | 콘텐츠 재활용 비율 |
개발 리소스 절감 | 신규 유형 추가에 대한 개발 비용 |
콘텐츠 퀄리티 | (미정) 콘팀과 논의 필요 |
04. 블록 정책 문서 고도화
SA 구조 개선 프로젝트에서 정리 되었던 정책 문서에 대한 한차례 회고를 진행하여 현 문서에 대한 문제점과 개선방향을 도출하였습니다.
문제 정의
1.
정책문서 탐색의 어려움
2.
중복되어 작성된 정책 내용
3.
기술 집약적인 내용들이 많이 들어가있음
솔루션
1. 한눈에 파악할 수 있는 AC 구조 도식화 진행
2. 흐름을 담을 수 있는 정책 문서로 탐색 용이성 향상
3.
기획 정책 위주로 작성, 기술적인 정책은 부가정보로 추가
1.
에픽 카드 만들기
2.
스프린트 과제 리소스 산정