문제
제품 개선시에 해비유저들, 목소리 큰 유저들의 의견들로 움직이게 되는 경우가 많아서 실제 문제를 해결할때에 빠르게 다수의 의견을 들어볼수 있는 환경이 필요함
UX 리서치를 할수록 유저와 가까워지는데, 그때 마다 인원의 수집과 인터뷰 환경이 원활하지 않는 문제가 존대한
가설
해결
1.
인본
a.
유저 무물 데이
i.
설명 : 물어보고 싶은 질문들, 확인하고 싶은 내용들을 모수를 빠르게 모아 확인 할수 있는 날이나 채널
ii.
방법 : 주제에 대해서 신청 받는 구조, 주제에 대해서 요청 하는 구조
iii.
목적 : 개선 과정에 대한 인볼브
iv.
액션 : 프로젝트별 테스트 인원 선별,
추가 이슈
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콘텐츠의 경우